Через 7 дн.

Agency Housing

Система жилья для FiveM: админы создают дома прямо в игре, жильцы сами их обставляют, а участок относится к дому. QBCore, ESX, QBox и standalone.

Релиз
30 августа 2026 г. в 20:00 GMT+2
Цена на релизе
39,99 €
Фреймворки
QBCore · ESX · QBox

Уже вышло

––Дней
––Часов
––Минут
––Секунд

Одно письмо в день релиза, затем мы удаляем адрес. Никакой рассылки и никакой передачи третьим лицам.

Что он умеет

Дома создаются в игре, а не в конфиге

Админ открывает редактор, задаёт вход, интерьер, название и цену и сохраняет. Ни одна координата не вписывается вручную.

18 жилищ сразу после запуска

Пятнадцать используют оригинальные интерьеры GTA V и работают на любом сервере без единой дополнительной загрузки. От трейлера до ночного клуба.

Жильцы обставляют сами

До 60 предметов на дом, с осями перемещения и поворота, привязкой к сетке и вариантами цвета. У 199 объектов есть снимок из игры, а не просто название в списке.

Участок относится к дому

Границу до 24 углов рисуют с воздуха, так что сад, подъезд и двор считаются владением. Другие скрипты могут узнать, на чьём участке стоит игрок.

В MLO входят через настоящую дверь

Никаких телепорт-коробок. До 8 дверей на дом подключены к дверной системе игры, и если владелец запер, это видит весь сервер.

Камеры и звонок, которые окупаются

Улучшение безопасности добавляет дверную камеру и до 4 дополнительных на выбор владельца, с живым видом и поворотом. Позвонивший появляется в панели жильца по имени.

Никто не проваливается сквозь карту

Вышел из игры в доме, вернулся в дом. Ключ за это время потерян? Тогда перед дверью, а не в пустоте.

Стыкуется с остальным сервером

На дом: точка гаража, хранилище на 50 слотов и гардероб. Гараж сам регистрируется в вашем гаражном скрипте, даже после его перезапуска.

Фреймворки

QBCore, ESX и QBox определяются автоматически. Работает и standalone, тогда через права ACE.

Требуется

oxmysql, PolyZone

Доставка

Через Tebex в ваш аккаунт Cfx.re Keymaster, как и все скрипты Agency.

Всё выше взято из скрипта в его сегодняшнем виде. До релиза работа продолжается, так что станет больше, а не меньше. Скриншоты будут к релизу.