In 7 Tagen

Agency Housing

Ein Housing-System für FiveM, bei dem Admins Häuser im Spiel anlegen, Bewohner selbst einrichten und das Grundstück zum Haus gehört. QBCore, ESX, QBox und standalone.

Release
30. August 2026 um 20:00 MESZ
Preis zum Release
39,99 €
Frameworks
QBCore · ESX · QBox

Ab jetzt da

––Tage
––Stunden
––Minuten
––Sekunden

Eine Mail, am Releasetag, danach löschen wir deine Adresse. Kein Newsletter, sonst nichts, und sie geht an niemanden weiter.

Was es kann

Häuser im Spiel anlegen, nicht in einer Config-Datei

Ein Admin öffnet den Editor, setzt Eingang, Innenraum, Name und Preis und speichert. Keine einzige Koordinate wandert von Hand in eine Datei.

18 Wohnungen ab dem ersten Start

Fünfzehn davon nutzen Original-Interieurs aus GTA V und laufen damit auf jedem Server ohne einen einzigen zusätzlichen Download. Vom Trailer bis zum Nightclub.

Bewohner richten selbst ein

Bis zu 60 Stücke pro Haus, gesetzt mit Verschiebe- und Drehachsen, Raster und Farbvarianten. 199 Objekte haben ein im Spiel aufgenommenes Foto statt nur einen Namen in einer Liste.

Das Grundstück gehört zum Haus

Eine Grenze mit bis zu 24 Ecken aus der Luft ziehen, damit Garten, Einfahrt und Hof zum Besitz zählen. Andere Scripts können abfragen, auf wessen Grundstück jemand steht.

MLOs durch die echte Haustür betreten

Kein Teleport-Kasten. Bis zu 8 Türen pro Haus hängen am Türsystem des Spiels, und wenn der Besitzer abschließt, sieht das jeder auf dem Server.

Kameras und eine Türklingel, die sich rechnen

Ein Sicherheits-Upgrade bringt eine Türkamera und bis zu 4 weitere, die der Besitzer selbst setzt, mit Live-Bild und Schwenk. Wer klingelt, erscheint namentlich im Panel des Bewohners.

Niemand fällt durch die Map

Wer im Haus ausloggt, steht beim nächsten Login wieder darin. Schlüssel zwischenzeitlich verloren? Dann vor der Tür statt im Nichts.

Hängt sich an den Rest des Servers

Pro Haus ein Garagenpunkt, ein Lager mit 50 Plätzen und ein Kleiderschrank. Die Garage meldet sich selbst beim Garagenscript an, auch nach dessen Neustart.

Frameworks

QBCore, ESX und QBox, automatisch erkannt. Läuft auch standalone, dann über ACE-Rechte.

Braucht

oxmysql, PolyZone

Auslieferung

Über Tebex in dein Cfx.re-Keymaster-Konto, wie bei jedem Agency-Script.

Alles oben stammt aus dem Script, so wie es heute ist. Bis zum Release wird weiter daran gearbeitet, es kann also mehr werden, nicht weniger. Bildschirmfotos folgen zum Release.